Guild Wars 2

愚痴を垂れながらもどうにか Skyscale をゲットした。このあとマスタリーを取得するために新マップでイベントを回さないといけない。もうげっそりですよ。

Hearthstone

先月から真面目にラダーに取り組んでいたところ、万年ランク20-19だったものがランク5にまで到達した。ランク10-5の間が一番しんどくて、ここだけでも100戦以上やった。6月もランク5目指して頑張るぞい。

Guild Wars 2

先週リリースされたLiving Story 4 最終章で新たなマウント Skyscale が追加されたんだけど、入手までの道のりがかなりハードで当然フォーラムは荒れに荒れた。
まず、マップのどこかに落ちている鱗を21個全部見つける。次にマップのイベント10個を3セットやって、傷付いた Skyscale を治療するための応急薬を5個手に入れる。応急薬が手に入ったらマップのどこかにいる傷付いた Skyscale 14匹に応急処置をして回る。処置が終わったらマップのどこかに落ちている Skyscale の卵を21個集めてくる。これで Part.1 が終了。

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そう。これだけやってまだ Part.1 なのだ。今日やった Part.2 は Skyscale の卵を孵すために全マップのあちこちを走り回らないといけない。12種類ある卵はそれぞれ4~5個のイベントと関連付けられていて、中にはクソみたいなイベントをこなさないと通れない場所にあったりする。

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この企画出した奴と通した奴は頭イカれてるんじゃないかと思われる。

Monster Hunter World

歴戦ネルギガンテはまあなんとか倒せるってレベルでまだ安定しない。
それよりも、ベヒーモスを倒さずにドラケン装備が作れると聞いて、昨日必死こいて素材集めしてました。
角、しっぽ、爪は部位破壊で確定、それ以外の素材は猫のぶんどり刀で拾えるそうなので、先日作成した超回復大剣装備でえっちらおっちらベヒーモス
角としっぽは2段階目の破壊で壊れるんだけど、爪は3段階目まで削らないと駄目なようで、3段階目まで削ると場所移動してしまう。場所移動されるとミールストーム、サンダーボルト、メテオ3発と攻撃が熾烈になってくるんでかなり辛いものがあった。
10回くらい挑戦してようやくドラケン装備に必要な素材を集めきり、無事完成。作成難度が高いだけあってとても優秀。どんな敵でもスパスパ切れるぜぇ~。

Monster Hunter World

フレンドもHR50になってようやくスタート地点ってところか。
新しく始めたチャージアックスは全力開放切りが全く当たらなくて全然上達の兆しが見えない。スラッシュアックスがコンスタントにダメージ与えられるのに対し、チャージアックスはバースト特化だから当てられないことには始まらない。今後も要練習。

イベント期間中に歴戦王ヴァルハザクをソロで倒すことに成功したので、調子に乗ってウルズγ一式を作ってしまった。これで回復大剣装備(攻撃で体力回復に特化した装備)を作ったらネルギガンテがエラい簡単になったぞ。歴戦ネルギガンテもこの調子でイケるか?

Spire of Sorcery

開発ブログにてクローズドβが近く行われることが予告された。楽しみだ。

steamcommunity.com

Monster Hunter World

連休中は何やってたかってえとフレが始めたMHWに付き合ってました。
そして自分でも新しい武器種に挑戦して強い強いと噂のチャージアックスを触り始め、一通りの古龍を倒すところまで。ビン溜めまでの手順が煩雑だけど、属性開放が全部決まると物凄いダメージを叩き出す。スラッシュアックスはコンスタントにダメージ出るけどチャージアックスはバースト特化なのね。
フレもGW期間中にストーリー上のラスボスパートまで到達したので、あとはゆっくりHR50を目指してもらおう。

Frostpunk

「難民」シナリオをクリアした。このシナリオはどんどん増えていく人口をどうやって維持していくかが要求される。
居住区と暖房、維持していくための食糧等課題は山積みだ。そして旧貴族もやってきて、彼らを受け入れるか拒絶するかを選択することになる。
上記のリソースマネジメントの他、旧労働者階級との軋轢も面倒見ないといけない。 それでも難易度はそこまで高くない。

エンドレスモードの通常モードをやってみたらあっという間に永久機関が出来上がってしまった。なんぞこれ...