Guild Wars 2

今週予定されているバランスパッチのプレビューが出た途端物凄い紛糾が起こって、週末はずっとそれ追いかけてたので日記を書くのを忘れていた。

Game Update Notes Preview: Profession Skills - Professions - Guild Wars 2 Forums

パッチ内容は、Buff については概ね事前告知されてた通り。Nerf や Rework とそれに纏わる背景(開発Discordプライベートチャンネルのログリーク)がプレイヤー達を怒らせてしまった。ArenaNet はフォーラムに投稿された有用なフィードバックを完全に無視しており、バランス調整は個人の好みで行われていた。しかもその調整はそのクラスを全く触ったことのない人間によってされていたという事実。今年はバランス調整頻繁にやるよ!と宣言しておいて、やってる内容はとても雑な小手先の仕事だけだったため、失望と怒りのコメントがバランスパッチのスレッドに長々と書かれている(今見たら27ページもあった)。

ただでさえ蔑ろにされているバランス調整で、プレイヤー達はオーバーホールを期待していたのにこの仕打ち。ArenaNet も流石にマズいと思ったのか、本日フォローアップのコメントを出した模様。

Follow up to the June 28 Balance Update Preview - Professions - Guild Wars 2 Forums

(圧倒的に不評にもかかわらず)バランスパッチは予定通りリリースされ、次回のバランス調整は秋口にやるそうだ。バランス調整専門のチーム作った割にフットワーク遅いよね。

Steam Next フェス

現在開発中のゲームがデモ版で遊べるイベントがやってきた。

store.steampowered.com

デモ版をいろいろ遊んでみた結果、特にやりこんだのがこちら。

一見すると新手の Dorfromantik だけど、これは Tree of Fall が水没しないように(一定数タイルを置くと海面が上昇する)タイルを敷き詰めていくゲーム。デモ版はシーズン26(タイル9個置くと次のシーズンに進む)まで遊べる。 何回かシーズン26まで到達できたものの、まだまだ粗削りといった感じ。ゲーム本体の完成度は高いのでバランス調整すればほぼ完成かな。

お次は Fay's Factory。

3x3マスに作業場を敷き詰めて、元素を加工して魔法に変換する。この世界は工業と魔法が融合していて、プレイヤーは相方の魔法使いが使うための魔法を工場で加工する現場監督。プロモーションビデオだと戦闘部分がフィーチャーされているのでデッキビルダー系のゲームかと思いきや、メインはポイント&クリックのストーリー進行。Dicey Dungeons みたいなのを期待してデモを遊んでみたら肩透かしを食らった気分。

こちらはデモ版が日本語対応している Dave the Diver。

太っちょおじさんが昼は海で魚を獲り、夜は寿司屋で配膳係をするゲーム。

デモの中でも極めてゴミだったのがこの Renown ってゲーム。

デモ版はこのプロモーションビデオにあることは一切できなくて、テクニカルプレビューのアルファ版だった。フォーラムにも「Why add a demo that will only discourage people from buying your game? (どうして皆に買って貰えないようなデモを公開したの?)」と書かれる始末。しかも驚くなかれ、このゲームは今月開催された OTK Expo の最優秀賞を獲得したそうです。

デモ版をひとしきり遊んだ後に待っているのは Monster Hunter Rise: Sunbreak と、来週来るであろうGW2のバランスパッチ。GW2はちったぁマシになればいいんだけどなあ。

Guild Wars 2

年内を待たずに完成。 参ったなあ。月末に来るバランスパッチまでやることがなくなってしまったぞ。

Hearthstone

先月辺りにやっていたバトルグラウンドの世界大会後から自分も始めて見た。王道ハースストーンは2年のブランクがあって資産が全くないのでコアデッキしか使えない。バトグラは無資産でできるのがありがたい。 レート0からスタートして、現在4500。20回に1回くらいの割合で1位が取れる。序盤の組み立ては分かったつもりなんだけど、中盤から終盤にかけての編成がまだよく分かっていない。種族固定でいくか柔軟に切り替えるかのタイミングやスタッツアップの方法など勉強することはたくさんありそう。

age++;

また一つ歳をとってしまった。

Guild Wars 2

Zhaitan スキンをパスしたお陰で懐具合にだいぶ余裕が出てきた。3個目の gen3 Legendary Weapon も年末までには作れそう。

Oxygen Not Included

Klei 製品が最大75%オフのセールがやっている。3500円あれば全部買えちゃう太っ腹。

そして Oxygen Not Included にも久しぶりの新しい無料アップデートが来た。追加の複製人間4人と、服装のバリエーション(よりお洒落に!)なった。翻訳作業は半分以上手伝ってもらったので月曜日中には出せそうな感じ。ありがとうございます。

Guild Wars 2

今週追加された gen3 Legendary Weapon の新スキンは Zhaitan をテーマにしたもので、コレクションを埋めれば武器ごとに1個アンロックできるらしい。 コレクションをスタートするために必要なアイテムはベンダーから買えるんだけど、そのコストを見てびっくり。

Scale Splinters of Zhaitan - Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

Research Note 10000枚。 Ascended Weapon をバラしても Research Note 250~300枚しか手に入らず、gen3 Legendary Weapon 作る時でさえ最大1500枚で済んでたものが10000枚。しかもこれ武器1個につき、ですよ。 You won't have to worry about spending tons of resources making and remaking these weapons とは何だったのか。またしても Anet に欺かれてしまった。

ちなみに、Research Note 10000枚以外にもコストがやばいものがもう一つあって、こっちは Jade runestone 200個、Memories of Aurene 250個。これも gen3 Legendary Weapon 作る時にそれぞれ100個で済んでたものが2倍以上要求される。

Uncharged Fragment of Prismatic Shadows - Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

新スキンの入手難度が低かったら頑張ろうって気になったけど、今後追加されるであろう他エルダードラゴンのスキンを考えると今回の Zhaitan スキンは見送りってことで。

Guild Wars 2

夜間の高Pingはだいぶ落ち着いてきた感じ。とはいえ敵/味方 Zerg と一緒に行動するとカクつくのは相変わらず。

Ambergris の相場が先々週あたりから下がり始めたので最早釣りは儲からなくなってしまった。ぐえー。

Guild Wars 2

このところ夕方を過ぎると途端にネットワーク速度が遅くなって、ラグが酷くなった。日中は全く問題ないんだけど...。 nuro光を使ってる人はどこも同じレベルみたいなんで、しばらくは夜のオンラインゲームは無理ってことで。