Frostpunk

Frostpunk 「難民」シナリオをクリアした。このシナリオはどんどん増えていく人口をどうやって維持していくかが要求される。 居住区と暖房、維持していくための食糧等課題は山積みだ。そして旧貴族もやってきて、彼らを受け入れるか拒絶するかを選択すること…

Frostpunk Steam のフレンドから、「Frostpunk のエンドレスモード(忍耐)、最初の嵐が越えられない。やり方教えて。」(意訳)と言われたのでやってみた。 14日後に来る嵐に備えて石炭と食糧の備蓄および温度を維持するインフラを整えるにはどうすればいいか。…

Frostpunk 次のお題は「保管庫」シナリオ。 植物の種を次世代に残す役目を負ったエンジニア45人は、保管庫の温度を一定以上に保ったまま嵐を乗り越えないといけない。 労働者およびエンジニアが一切増えない代わりに、オートマトンによる自動化、最適化が求…

Frostpunk 長い試行錯誤を経てようやく「新しい家」シナリオをクリアした。 30日を過ぎると、大寒波の嵐がやってくることが判明する。嵐が過ぎ去るまでは外で労働はできないため、その間ジェネレータを稼働させるだけの燃料と、人々が生きていくための食糧を…

Atlas Reactor まだやってます。最近はようやくPvPにも出撃するようになり、Orionでサポートしながら勝率は2割くらい。 ランクマッチするためには50戦こなさないと駄目で、それまでにはやめてそうだねえ。 Frostpunk Frostpunk | Official Launch Trailer 旧…