Frostpunk

「難民」シナリオをクリアした。このシナリオはどんどん増えていく人口をどうやって維持していくかが要求される。
居住区と暖房、維持していくための食糧等課題は山積みだ。そして旧貴族もやってきて、彼らを受け入れるか拒絶するかを選択することになる。
上記のリソースマネジメントの他、旧労働者階級との軋轢も面倒見ないといけない。 それでも難易度はそこまで高くない。

エンドレスモードの通常モードをやってみたらあっという間に永久機関が出来上がってしまった。なんぞこれ...