Cultist Simulator

遠征ガイド

近所の本屋が営業終了してしまうと、伝承を得るための手段が遠征だけになる。
遠征は人手と資金がある程度必要な上、手順を知らないと恐ろしい勢いで資金が減ってしまう。というわけで、遠征ガイドを書いてみた。

1. 目的地を見つける

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探索(Explorer)に Secret History の Lore を差し込む

探索(Exporer)トークンに Secret History の Lore を差し込むことで、探索地を見つけることができる。Secret HistoryAspect 値が高ければ高いほど希少な報酬が得られる可能性が高い。

2. メンバーを派遣する

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遠征先に派遣する信者と彼らに持たせる資金

遠征先に派遣する信者と、彼らに持たせる資金を渡す。信者が足りない場合は会話(Talk)トークンに適当な Lore を突っ込んで人を増やそう。

3. 試練を確認する

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遠征先の試練が表示された

探索地には必ず1個以上の試練があるので、試練に打ち勝つために必要な Aspect を確認すること。この例では Forge と Lantern が該当する。

4. 試練に対処する

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試練に対抗する Aspect を追加で派遣する

今回の試練では Forge と Lantern が必要だということが分かったので、同じ Aspect を持つ信者を追加で投入する。Aspect の合計が 5 以上になると大体上手くいく。

5. 試練をすべてクリアする

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お宝は目の前だ

試練をすべてクリアすると、このメッセージが表示される。このときは何も突っ込まなくていい。
これで戦利品と共に信者が帰ってくるので、再び研究に取り掛かるって寸法。

Cultist Simulator

1/22 のアップデートで初心者ガイドが追加されたので、翻訳してみた。
steamcommunity.com

初心者ガイドにはこれまで知らなかったことも書いてあり、このゲームの奥深さが窺い知れる。
ガイドには書いてないけれど、基本的なことは他にもあるんでここで補足してみよう。

カードについて

カードの説明
例: Reason カード

カードをクリックすると、上段に説明のようなものが書かれていて、下段にはそのカードが持つ Aspect の一覧が表示される。(図は Reason のケース)

トークンについて

スロットの説明
例: Talk トークンのスロット

画面に表示されるトークン(verb)をクリックすると、カードを差し込めるスロットが表示される。どのカードが使えるのかはスロットの説明に書いてある。(図は Talk トークンのケース)
この例でいうとチェックマークが付いた Aspect を持つカードを差し込むことができ、×マークが付いたカードはNGということになる。

このゲームは基本的に Aspect の絵合わせ ということを理解しておくとスムーズに進めることができるかもしれない。

勝利条件またはゲームオーバーについて

ゲーム開始時に明示されてないので分かりづらいけれど、以下の条件を達成するとゲームが終わる。

勝利条件: Desire Aspect を持つカードを最大までランクアップさせて、不死(Immotal)を手に入れる。現状に満足する。
ゲームオーバー: 餓死、生贄に捧げられる、カルト活動が見つかり逮捕される、絶望する、発狂する。

Spire of Sorcery 週次報告


今年からの試みとして、週次で開発状況を配信するようで。毎週金曜日日本時間23時からストアページにてブロードキャストしてた。
今回はゲーム起動〜一番最初のイベントまで。開発中のビルドってことで今後いろいろ変更はあるものの、ゲームの一端がようやくお目見えだ。

Kingdom: Classic


前に無料配布してたものの一つ。操作は←↓→の3つだけしかない。
コインを拾って放浪の民を雇い、拠点を築き上げて王冠を狙いに来るモンスターを撃退する。コインは雇った人民を武装させて狩りに出したり、農場を開拓して農民を割り当てたりすると手に入る。現金収入の手段を確保できないと拠点のアップグレードがままならず押し切られてしまう。
モンスターが出てくるゲートはマップ左右に2個ずつあり、コイツをすべて破壊したのちモンスターを一層できたら勝利。一回やり方を覚えると100日耐久は余裕でできる。逆に25日以内の勝利が本当の勝利かもしれない。

Cultist Simulator

勝利条件の一つ、Power によるImmortal化に成功した。Riteを実施する際にForgeを35点以上積み上げるとクリアできる。35点以上積み上げるためには最大まで上げたForgeロア(14点)、最大のForge Influence(15点)、最大のForge Tool(12点〜8点)が必要。Toolの入手は探索結果のランダムドロップだし、Influenceは賞味期限が短い(60sくらいで消えてなくなる)のでなかなか難しいところであった。