Overwatch

一時期 2800 まで上がったレートは、土日で一気に溶かしてしまい、今じゃ 2150 前後をうろうろする始末。
ラウンド数に関わらず、Leaver が出たチームが負けるので、まずは味方が落ちないことを祈るばかり。そして次はバランスのとれたピックをしてくれることを祈り、最後に相手チームに打ち勝つことを祈る。祈ってばかり。
負けるときはレートががっつり減り、勝っても負けた分の半分しか上がらない。適性レートじゃないからって、いろいろ理不尽な仕様だ。自チームに Leaver 出たら負けて減る分は半分に、勝って増える分は倍にしてくれてもいいじゃない。