Spire of Sorcery
来週のEAリリースに向けて追い込みをかけているらしく、頻繁にアップデートが入る。
直近に出たビルド140は割とクリティカルなバグがあって、本当にこのままEA入れるのかどうか不安なところ。
Destiny2
Steam のハロウィンセールで「孤独と影」が40%オフなので買ってしまった。
来週のEAリリースに向けて追い込みをかけているらしく、頻繁にアップデートが入る。
直近に出たビルド140は割とクリティカルなバグがあって、本当にこのままEA入れるのかどうか不安なところ。
Steam のハロウィンセールで「孤独と影」が40%オフなので買ってしまった。
今年が勤続15年目ということで、リフレッシュ休暇を使って土日に千葉県は勝浦へ行ってきた。宿代は一人13,000円のところを福利厚生ポイントで全額OFF。
という訳で千葉県は勝浦に行ってきました。夕食が豪華。 pic.twitter.com/Q8SNpB7B8s
— nsk (@lazy_nsk) 2019年10月20日
前回は行けなかった朝市も今回はきっちり回れた。噂のわらび餅もきっちり購入。海鮮丼とタンタンメンは食べ損ねたけど、宿の刺身船盛で十分元が取れたのでOKとしよう。
今回の台風は直撃だったものの我が家は特に被害はなく、ほっと一安心。
ついに簡易ゴールにたどり着いた。必要なプロパティ持ちの資源が Spire 近辺に3個もあったので、最後の1個を探す旅だけに集中していればOKだった。というのが v135 までの話。
v136 からは "Librarian" と呼ばれる存在に会いに行くことがゴールになるらしい(とはいえ Librarian 自体は未実装だとか)。だいぶマシになったとはいえ、まだまだ食糧事情が厳しくて、弟子の数を5人以上に増やすとあっという間に食糧が枯渇する。採集スピードよりも消費スピードのほうが大きくなるしきい値が大体その辺なんだなあ。
EA突入まであと2週間だけど、ちゃんとゴール付きでリリースできるのかしら。
まだまだバグはあれども、着々と月末のEA入りに向けて進んでいる模様。
病気周りに1個致命的なバグがあって、「Night Terror」っていう病気にかかると、完治してもずっと入院中扱いになり屋内作業が一切できなくなる。
食事担当がこいつに罹患するとほぼゲームオーバーに近い。このバグのせいでゲーム進行に大変な支障をきたしていて勝利はまだまだ先。
いつになったら簡易ゴールにたどり着けるの~。
ビルド134がリリースされた。
現段階の勝利条件である Potion of Life 作成は、大体以下の手順を踏むそうだ。
Potion of Life の素材が曲者で、マップをかなり広範囲に探索しないと出てこないようになっている。 レシピのアンロックは最短45日でできたけど、そこから先の素材集めに365日以上かかっている。 減ったHealthの回復手段が無いので、道中アンブッシュを食らう可能性が高い、遠く離れた場所への遠征はリスクが高すぎるんだよなあ。 初勝利はまだまだ先になりそうだ。
1週間のプレイテスト期間中に寄せられたフィードバックは膨大な数に上り、開発スタジオはゲームコンセプトの見直しをすることになったらしい。
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今週末に出たビルドは割と安定していて今のところクラッシュすることが殆どない。これでようやくマトモにゲームできるようになるかな。新ビルドで遊んでみた感想はおおむね以下のような感じである。
最初からいる3人の弟子は採集、食料、診察スキル持ちがいるけれど、その3つが一人の弟子に集約されているので、こいつが病気にかかると食料を作れる人間が居なくなってしまう。そのため、食料担当は二人以上にしておくのが望ましい。メイジ以外の高レベルのスキル持ちに教えさせるのがベスト。弟子のTravel Magicのスキルレベルを底上げすると道中非常に楽になるのでメイジは「教える」「研究」をメイン作業に据えたほうが良いかもしれない。
範囲内の資源を根こそぎ回収するコマンドがあるが、移動の際は最短経路を通っていくので移動速度が遅くなる可能性が高い。単一資源を指定した場合はそこまでの最速経路で行くため、回り道をすることがある。
研究することで各種アイテムがアンロックされるが、マップ上に対応するAlchemy Property持ちの資源がないと役に立たない。Common PropertyであるはずのSpicy持ちの資源が全く出てこない。(´・ω・`)
弟子の数を増やすとその分食料消費が激しくなるので積極的にマップ開拓していない場合はむやみに増やしてはいけない。