自宅待機

新型コロナウィルスの影響でわが社も原則在宅勤務になった。でも在宅勤務するための手続き申請が途中で止まっているので在宅してても仕事できないんだよねえ。出社許可が下りるまで休みだなコリャ。

Monster Hunter World: Iceborne

赤龍狩猟笛もあらかた強化し終えた。赤龍笛のデフォルト旋律は耳栓付きであるため、サポート用に重宝してる。こいつを火力強化しまくれば超火力サポート笛として大活躍間違い無し。

Opus Magnum

メインシナリオをクリアした。場の広さと置ける命令の長さが無尽蔵なら、パーツ生成の機関をいくつか作って最後にそれをまとめる機関を作るだけになる。
クリア後のおまけは場の広さに制限がかかった状態で解くことを強制されるので、また頭を使うことになる。伸縮自在アームと移動レーンを駆使しよう。

Slay the Spire

次のゲームはデッキビルディングローグライトの鏑矢であるコイツだ!


Slay the Spire - Official Launch Trailer

とりあえずアイアンクラッドで1回勝利?できた。

Monster Hunter World: Iceborne

ムフェトジーヴァようやくお目見え。週末が3連休ということもあって野良部屋は盛況だ。ほぼ全員覚醒武器持ちなので2周目で安定して倒せる。
強化方針はあれもこれもと詰め込んだせいでイマイチぱっとしない性能になってしまった。どれか1個に絞って上げたほうがいいのかな?
とりあえず切れ味Vは最低1個は欲しい。あとカイザーかハザクシリーズスキル出たら取っておきたいところ。

Opus Magnum

最終チャプターでしばらく停滞中。要求される成果物がかなり複雑なものになってきた。
アームなどに指示を出すレーンは実は無限遠に伸ばせることが判明。UIのパズルも解かないといけないなんて手強いパズルだ。

Guild Wars 2 WvW

Anti-Condi Scrapper 安定稼働中。今週末で SBI とのリンクが切れるので、来週以降はまた厳しい戦いになりそうな予感。
やはり戦いは数だよ兄貴ィ。

Monster Hunter World: Iceborne

アップデートが来たものの、ムフェトジーヴァは来週かららしい。ジンオウガ亜種と導きの地雪原だけやっておしまい。

Opus Magnum


Opus Magnum, by Zachtronics

泣く子も黙る Zachtronics 製パズルゲームの中でもおそらく一番簡単な部類に入るソフト。Space Chem, TIS-100 よりはとっつきやすく、日本語対応している。
チャプター4まで終わったんで、最終章もこの調子で頑張ろう。

Guild Wars 2 WvW

バランスパッチによる nerf でWvWはPowerメタからCondiメタにシフトしつつある。
そこで我々が新たに取り入れたチームセットアップは、Superior Rune of Altruism を取り入れた Scrapper。
このルーンは Elite スキル使用時に周囲600から Condi を1個ずつ吸い取るというもの。Eng は Mortar Kit という CD 1秒の Elite スキル持ちなので、恐ろしい勢いで味方から Condi を除去できる。
さらに Alchemy Trait の Purity of Purpose を採用すれば、剥がした Condi に応じて味方へ Boon が入る。Tactics の Chilling Fog で貰った Chill が全部 Alacrity に変換される様は見ていて面白い。 味方から Condi を吸い取ることばかりに腐心していると吸い取った Condi で自分が焼け死ぬので、吸い取り→Condi除去→吸い取り→Condi除去のローテーションが大事。
Scrapperを取る理由は Medic Gyro のFスキルおよびPurge Gyroで大量にCondi除去ができるため。武器も Pistol/Shield にして Condi 除去山盛り。次のバランスパッチが来るまではこのビルドでWvWやろうっと。

Monster Hunter World: Iceborne

MR200 になり、最後のフリークエも終わったため、今後はコンテンツアップデートの時にログインするくらいになりそう。
3/12 にムフェト・ジーヴァかあ。

Nauticrawl

ようやくクリアしました。変形機構を持っているので、モードごとに操作体系が異なるのがポイント。
あとログはちゃんと読んでおかないとクリアするヒントを取りこぼす。

The Shrouded Isle

これもクリア。このゲーム、序盤の運要素が大きすぎて理不尽なゲームオーバーを迎えることが多い。
こういうのはやってて面白くない。

Oxygen Not Included

フリーアップデート第2弾は自動化に関するもの。ビットの組み合わせで処理を振り分けたり、お掃除ロボットが出てきたりするぞ!


Oxygen Not Included [Animated Short] - Banhi's Automation Innovation Pack (Free Upgrade!)

Monster Hunter World: Iceborne

手持ちの護石も全て強化し終え、装備もぼちぼち最終段階。あとは良い4スロ石を手に入れるだけのハンターライフ。 スラアクにしても狩猟笛にしても、下記の見切り、超会心、弱点特効、体力増強、体力回復量UPを付けた達人芸セットをベースにすれば大抵かっちり嵌まる装備ができてしまう。

  • ラージャン頭β
  • テオ胴β
  • テオ腕β
  • テオ腰β
  • ガルルガ足β

Monster Hunter World: Iceborne

オタカラ回収と観察キットの実績が終わったので、ようやく導きの地に本腰を入れ始めた。
カスタム強化の素材を集めていたら、いつの間にか睡眠スラアク装備が睡眠狩猟笛装備に変わっていた。状態異常無効旋律が強すぎる。
この調子でいけば護石最終強化がすんなりできそうだ。

Guild Wars 2 WvW

今のWvWは味方が多くて敵も沢山で非常に充実している。前のLinkedで一緒だった Ehmy Bay の連中も相手側に見るようになった。

Monster Hunter World: Iceborne

睡眠スラアク装備もだいぶ慣れてきた。ぼちぼち導きの地に行ってカスタム強化用素材を調達していきたいところ。
それとは別に、観察キットによるスクショ依頼を全部達成(実績達成率0.3%) & ぶつぶつ交換によるオタカラ回収100%(実績達成率0.2%) を達成して満足している。

Guild Wars 2

WvW は Linked で一緒になった Stormbluff Isle の人数が圧倒的に多いので楽をさせてもらっている。FA にもこれくらい人がいればいいのに...。
この調子だとあっという間に T4 → T1 到達しちゃうぞ。