てらし鬼


LIGHT IT トレイラー | 2Dステルスアクションゲーム

2017年のインディー作品で、トレイラーを見てデモをプレイした上で買ったやつ。面白かったのはデモでプレイした範囲だけで、そこから先は「マップを覚える」「ギミックを理解する」「クリア手順を確立する」まで一方的にやられる死に覚えゲーだった。そういう訳で最初の2面だけやってずっと放置してたんだけど、ふと思い立って再チャレンジ。面倒くさいのでイージーでクリアしたところ、発売から3年経過しているにも関わらずクリア人数が自分を含め3人しか居なかった。(ノーマルは8人)

Regions of Ruin


Regions of Ruin - Release Trailer

Kingdom:Classic に Oblivion を足したようなゲーム。拠点を強化しつつマップを探索し、仲間を助けたりパズルを解いたりして探索範囲を広げていく。クリア済みの場所からは資源が取れるので助けた仲間を派遣して採掘し、それを拠点のアップグレードに充てる。スキルツリーやどんどん強くなっていく装備、頼れる仲間などがハクスラっぽい。1日で実績コンプできた。

EXAPUNKS

2週間、51時間かけてようやくメインシナリオをクリア。Opus Magnum と比べてちゃんとストーリーがあった。
TIS-100 に似ているものの、TIS-100 よりは制限が緩いためとっつきやすい。どうすれば良いのかゴールがあらかじめ提示されているのもグッド。
難易度は高いものの、クリアした時の満足感もひとしお。これはお勧めですぞ。

Spire of Sorcery

www.twitch.tv

新しいバージョンをクリアするところまで録画してみた。
森と湿地帯が比較的安全なのでまずはそこでスキル上げ。古代樹と平原はスキルがある程度揃ってないと死んでしまう。

EXAPUNKS

ミニゲーム1個目はソリティアみたいなトランプゲーム。2個目は日本の落ちモノアーケードゲームだった。スコア10万点で取れる実績は無理くさい。
ゲームもおそらく終盤に突入しているハズなんだけど、一筋縄ではいかない問題ばかりで熱がやや冷め気味。長すぎやっちゅうねん。

Crucible


Official Trailer The Crucible

あの Amazon が出したゲームということもあって、それなりに人気が出るんだろうと思いきや。評判は散々ですなあ。
ロールが無くて、敵に弾当てても爽快感が無くて、TTKがとても長い。ワンパンで殺されると楽しくないのは分かるけれど、延々と鬼ごっこやらされて倒されるのもまた楽しくない。
これでもβじゃなくて正式リリースなんだから、今後のアップデート計画とかを早いトコ開示したほうが良いんじゃないだろうか。

Spire of Sorcery (限定早期アクセス)

去年の9月に早期限定アクセスに触らせてもらって、12月から大幅に作り替えが発生していた v2.0 (LEA 2.0) がようやく内々でお披露目された。
マップは従来の自由探索形式からトップビューのヘックスマップへ変更された。研究は無くなり最初から(素材さえあれば)全てのアイテムが作れるようになった。 また、章立て構成になり、今回触った1章は3個のレリックを集めてこいというもの。
とっかかりが掴めるまではしょっちゅう全滅していたものの、コツさえ分かれば難易度が劇的に下がった。2時間ちょいでクリアできるぞ。
まだまだホントのアーリーアクセス感しかないけれど、頑張って正式リリースにこぎつけて欲しいものだ。

Space Invader Extreme

実績も70%解除したので終了。良いゲームでした。

Wartile


Wartile Release Trailer

デジタルジオラマ内にフィギュアを置いてバトルするゲーム。ターンベースではなくフィギュアごとに持つクールダウンごとに行動ができる。
エンディングまで見たけれど、グラフィックは良いんだけどそれ以外の部分がちょっと...というゲームでした。残念。

EXAPUNKS


EXAPUNKS, by Zachtronics

Opus Magnum に続いて泣く子も黙る Zachtronics のパズルゲーム EXAPUNKS。
Opus Magnum から一変してTIS-100並みに難しい。1時間2時間頭を悩ませることなんてしょっちゅうよ。
ミニゲームで息抜きしないとすぐ投げてしまいそう。

Monster Hunter World: Iceborne

大体目ぼしいものは取ったのでアルバトリオンまでは縮退運転の予定。

Slay the Spire

ディフェクトもサイレント並みに難しい。これまでは回避してきた幽霊議会の幻姿も採用してみたけど火力がイマイチ足りてない気がする。
フロスト軸にすると強いってハナシだけど、火力は何で補えばいいのやら。

Space Invader Extreme


Space Invaders Extreme Trailer

息抜きのつもりで入れてみたら全然息抜きできない件。 スコアを稼がないと上位ステージに進めない。
アーケードモードですら難しい。1コインクリアかつ評価B以上のために何回やり直したことか。

在宅勤務: 1か月目

5月も在宅勤務延長になりそうな状況。

Monster Hunter World: Iceborne

歴戦ネロミェール。空中に浮きあがってからの水蒸気爆発でパーティーメンバーが(自分も)即死する。事前動作はあまり長くないため見てからすぐ納刀→回避ジャンプが必要なんだけどなかなか上手くいかない。
ということもあってダメージ出すのは他の人に任せ、自分は先日作ったマムタロト装備の広域ヒーラーで回復サポートに徹することにした。即死以外はキノコでカバー。

Slay the Spire

サイレントでの心臓突破は実に40時間以上のチャレンジが必要であった。最終的には毒積んでからの触媒で終わった。
クリアできたきっかけは、道中のエリートは全部取るようなルート選択で行けたことかな。十分な数のレリックが揃っていれば楽になるはず。
じゃあお次はディフェクトですね。