在宅勤務 三週間目

慣れたようなそうでないような。
やっぱり開発マシンが触れないと技術懸案の解決は無理くさいね。
そして明日明後日はほぼ1か月ぶりの出社。

Monster Hunter World: Iceborne

MRマムタロト。作れる装備は広域ヒーラースキル満載なので、昔対ベヒーモス用に作った広域ヒーラー装備を新しく作ってみようかな。

Slay the Spire

どうもデッキの枚数を絞ることに腐心しすぎるあまり、事故死することが多いようだ。
サイレントの場合、アイアンクラッドのように不要カードを破棄することができないから、ドロー系カードを厚めにしておいたほうが良いのかもしれない。
サイレントで心臓突破はまだ時間がかかりそう。

在宅勤務 二週間目

勤務中はずっとPCに向かって座りっぱなしなのが辛い。1時間に10分くらいストレッチ休憩入れても怒られないかな。
在宅勤務で良かったことといえば、トイレ難民にならないところだった。ウチの社屋6Fあるのに大抵どの階も満席なんだよなあ。

Monster Hunter World: Iceborne

ブラキもラージャンも落ち着いて倒せるようになったので次のイベントまで小休止といったところ。

Slay the Spire

サイレントで心臓突破が全然できない。Act3 までは概ね安定して行けるけど、Act4のエリートでかなり消耗させられる。
最初にドロップしたカード見てからビルド考えるようにしないと駄目かな。

在宅勤務一週間後

在宅勤務者が一斉に増えたので、会社のネットワークがひっ迫しVPNが良く切断される。Skype会議とか音声がぶつ切れになって全く聞き取れない。
ネットワーク品質以外は概ね問題ないのがせめてもの救いか。都内は全面的に外歩き自粛要請出てるからお客さんトコも在宅勤務になってそうだなあ。

Monster Hunter World: Iceborne

アップデートで臨界ブラキと激昂ラージャンが追加され、ようやくCS版と足並みがそろった模様。 臨界ブラキは導きの地仕様になっていて最終エリアに移動すると黒変する。激昂ラージャンはワンパン避けられなければ死ぬってレベル。 作れる装備はこれまでのものより性能が良いので、鎧だけ作ってサヨナラしよう。

Slay the Spire

アイアンクラッドで初勝利。 デッキの枚数を20枚以下にして、やせ我慢やワイルドストライクで増やした状態異常をセカンドウィンドで吹き飛ばしてアーマーに変え、そこからボディスラム叩きこむ戦法で最後まで行けた。 バリケードと言ったパワー系カードを使い切ったら、毎ターンバトルトランスで山札を全部引ききれる状態になるので、アーマーがモリモリ増えていった。1ターンで280ダメージ叩き出すこともザラ。 次はサイレントでやってみるか。

Guild Wars 2 WvW

WvW はしばらくお休み。リンクが変わってもとの閑古鳥サーバになってしまったので何もできない。

在宅勤務始めました

在宅勤務申請が通ったので金曜日から在宅勤務デビュー。思いの外サボらずに済みそうだ。
難点はテレビ会議の音声品質が最悪なところ。全然音拾ってくれない...。

Steam Upcoming Free Promotions

直近で無料配布(フリーウィークエンド含む)しているSteamゲームの一覧が載っているサイトを教えてもらった。ユーザー評価の低いゲームが多いけど、貰えるだけ感謝しないとね。

https://steamdb.info/upcoming/free/

Slay the Spire

アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトで1回ずつクリア。心臓はまだ倒せていない。
そして特定ビルドを構築しようとすると全く進めなくなってしまう。デッキ枚数20枚以下に収めるのって無理じゃない?

自宅待機

新型コロナウィルスの影響でわが社も原則在宅勤務になった。でも在宅勤務するための手続き申請が途中で止まっているので在宅してても仕事できないんだよねえ。出社許可が下りるまで休みだなコリャ。

Monster Hunter World: Iceborne

赤龍狩猟笛もあらかた強化し終えた。赤龍笛のデフォルト旋律は耳栓付きであるため、サポート用に重宝してる。こいつを火力強化しまくれば超火力サポート笛として大活躍間違い無し。

Opus Magnum

メインシナリオをクリアした。場の広さと置ける命令の長さが無尽蔵なら、パーツ生成の機関をいくつか作って最後にそれをまとめる機関を作るだけになる。
クリア後のおまけは場の広さに制限がかかった状態で解くことを強制されるので、また頭を使うことになる。伸縮自在アームと移動レーンを駆使しよう。

Slay the Spire

次のゲームはデッキビルディングローグライトの鏑矢であるコイツだ!


Slay the Spire - Official Launch Trailer

とりあえずアイアンクラッドで1回勝利?できた。

Monster Hunter World: Iceborne

ムフェトジーヴァようやくお目見え。週末が3連休ということもあって野良部屋は盛況だ。ほぼ全員覚醒武器持ちなので2周目で安定して倒せる。
強化方針はあれもこれもと詰め込んだせいでイマイチぱっとしない性能になってしまった。どれか1個に絞って上げたほうがいいのかな?
とりあえず切れ味Vは最低1個は欲しい。あとカイザーかハザクシリーズスキル出たら取っておきたいところ。

Opus Magnum

最終チャプターでしばらく停滞中。要求される成果物がかなり複雑なものになってきた。
アームなどに指示を出すレーンは実は無限遠に伸ばせることが判明。UIのパズルも解かないといけないなんて手強いパズルだ。

Guild Wars 2 WvW

Anti-Condi Scrapper 安定稼働中。今週末で SBI とのリンクが切れるので、来週以降はまた厳しい戦いになりそうな予感。
やはり戦いは数だよ兄貴ィ。

Monster Hunter World: Iceborne

アップデートが来たものの、ムフェトジーヴァは来週かららしい。ジンオウガ亜種と導きの地雪原だけやっておしまい。

Opus Magnum


Opus Magnum, by Zachtronics

泣く子も黙る Zachtronics 製パズルゲームの中でもおそらく一番簡単な部類に入るソフト。Space Chem, TIS-100 よりはとっつきやすく、日本語対応している。
チャプター4まで終わったんで、最終章もこの調子で頑張ろう。

Guild Wars 2 WvW

バランスパッチによる nerf でWvWはPowerメタからCondiメタにシフトしつつある。
そこで我々が新たに取り入れたチームセットアップは、Superior Rune of Altruism を取り入れた Scrapper。
このルーンは Elite スキル使用時に周囲600から Condi を1個ずつ吸い取るというもの。Eng は Mortar Kit という CD 1秒の Elite スキル持ちなので、恐ろしい勢いで味方から Condi を除去できる。
さらに Alchemy Trait の Purity of Purpose を採用すれば、剥がした Condi に応じて味方へ Boon が入る。Tactics の Chilling Fog で貰った Chill が全部 Alacrity に変換される様は見ていて面白い。 味方から Condi を吸い取ることばかりに腐心していると吸い取った Condi で自分が焼け死ぬので、吸い取り→Condi除去→吸い取り→Condi除去のローテーションが大事。
Scrapperを取る理由は Medic Gyro のFスキルおよびPurge Gyroで大量にCondi除去ができるため。武器も Pistol/Shield にして Condi 除去山盛り。次のバランスパッチが来るまではこのビルドでWvWやろうっと。