Monster Hunter Rise
HR100のバルファルク、初見は綺麗に3乙で終了。事前動作読めてないと全部被弾してしまう。フレに手伝ってもらって倒し、高難易度クエではどうにかソロで討伐完了。動きが読めるようになってくれば楽しいけど、それまではただひたすら辛い。 HR100になったので集会所のクエストも全部表示されるようになった。クシャルダオラ鎧で自動回復が付いたため回復笛から火力笛に乗換。そしてそのまま集会所クエを全部ソロで消化した。ヌシ・ジンオウガ強すぎですよ。
デッキビルダー系ゲームの難易度について。 手持ちのゲームでいうと Slay the Spire >> Griftlands >> Inscryption なんだけど、「じゃあ 満月の夜 はどのあたり?」と聞かれたため遊んでみることにした。なんとメインストーリー分は4つのクラスが付いてて無料。全3章でノーマルと難易度7までのハードモードがある。プレイスタイルは概ね Slay the Spire と同じ。とりあえず 騎士、狩人、シスター の難易度7まではクリアできた。ここまでやってみての感想だと概ね Griftlands と同程度かな。
いよいよ RISE のお目見え。2月に来る EoD までみっちり遊ぶぜ。
今回の狩猟笛は演奏する手間が省けて適当に殴ってるだけで演奏効果が発動する。強い。
演奏アクションの出だしに回避処理が付いていて、攻撃しながら回避できる。強い。
演奏効果を一気に発動できる三音攻撃が多段ヒットする。強い。
初期装備+狩猟笛だけで下位は殆どクリアできてしまった。
今年も毎週日曜日に更新する見込みです。
ハイスコアのために積み方を勉強していて、始めは下の動画を真似してみたんだけれど左4列の積み込み方がとても難しくて断念。かなりのアドリブ力を要求される。 あとで分かったことだけどこれは Ultra ST Stacking というものらしい。
んで、もう少し簡単なものはないかと調べてみると、T Spin Double Factory なる積み方を発見。 これは置くピースが完全に固定なので覚えやすく、ずっと T Spin Double を決めていられる優れものだった。 これもメカニカルTSD v2というものだそうだ。
メカニカルTSD v3 のほうも見てみたけど、v2 に比べて早期に要求されるピースがLとIの2つと厳しいのでセットアップで躓くことが多い。 v3 は3巡目でパーフェクトクリアも可能。
延期に延期を繰り返した New World がかなりがっかりな出来だったのが印象的な2021年でした。 2022年1月はモンハンライズ、2月にGuild Wars 2 EoDと来るので楽しみ。
ウィンターセールで買った2本の紹介。
デモ版をやった限りではそんなに面白くはなかったんだけれど、発売後のユーザーレビューが軒並み高評価なので何か見落としてる点があったのかもしれないと思い購入。
(1日後、無事クリア)
...うん、確かにこれは高評価なのも頷けるわ。ちょっとこれはゲームの内容を書いてしまうとネタバレになってしまうので面白さを伝えるのが難しい。
デッキビルダーゲームとしてはコレさえあればほぼ確実に勝てるっていうアイテムがあって、引けないとなかなか勝てない。というかまず勝てない。毎ターンデッキからカードを引くか、サイドデッキからリス引くか選べるんだけど、デッキのカードは血が必要なものがあって、これは場のミニオンを犠牲にしないといけない。リスはコストなしで場に置けるけど攻撃力0体力1なので戦力にならず、リスを生贄にしてデッキのカードを出すことになる。カードを出すにはリスが必要で、敵を迎撃するためのミニオンを出すためのリスを2ターンに一度引かないといけない。その間にも敵のミニオンは攻撃してくるので体力消費を嫌ってリスを守りに出すとジリ貧になって死ぬ。 3個まで持てるアイテムや、アンロックできるカード、部屋に隠された秘密を解き明かしていくことでなんとか進めるようになる。 シナリオ上、最低でも3回くらいは死ぬことになるのでじっくり腰を据えてやるのがコツ。
メインストーリーを終えただけだと謎はまだまだ残ってるので、続きはそれを探しに行ってみよう。
テトリスを最新のゲーム技術でド派手にしてみました。一人用のJourney Mode、様々なルールでスコアアタックできる Effect Mode、CoopやPvPができる Multiplayer の3モードがある。
一通り Journey でグラフィックスと音楽を楽しんだら、Effect Mode で腕試ししつつ、Multiplayer で遊ぶ。Multiplayer の Ranked にイベントで 3v1 の非対称対人戦が来ていた。
Tetris も今や非対称対戦の時代 pic.twitter.com/2qUlDBFbH4
— nsk (@lazy_nsk) 2021年12月26日
これは Multiplayer の Ranked Mode の一つ、Coop の敵をプレイヤーが受け持つというもの。上手い人がBossやると手も足も出ずにやられる。
T-spin とか使えるようにならないとこの辺の対人戦は勝負にならなそうだなあ。