ゲーム
手ごろなショットガンを手に入れたので、クルーシブル(6v6, チームデスマッチ)やったら出会い頭に瞬殺されてばかりで全く面白くない。パワーレベルの差は無視されるとは言えこうも一方的だとクソゲー呼ばわりされてもおかしくないのでは。逆にクルーシブル(4…
ストーリーも終えたのでエンドコンテンツであるところのストライクやらクルーシブやらに手を出している。 ストーリーを終えるとLv.20になり、パワーレベルも260までは到達する。エンドコンテンツを極めるとパワーレベルは305まで行くそうだがとてもそこまで…
この間 Battle.net で無料配布していた Destiny2 を触ってみる。起動時のロードが恐ろしく長いこと以外はサクサク動いて快適。ストーリーは王道の「帝国軍の襲来によって故郷を失った超能力者(ガーディアン)の一人であるプレイヤーがなんとかする」話。人間…
いわゆるソリティアってやつ。 13点の体力が0になる前に、54枚のカードをすべて使い切れば勝ち。 場(上段4枚)に配られたカード(武器、防具、コイン、ポーション、モンスター)を手札(下段3枚)でやりくりする。 武器カードなら書いてある値がそのままモンスタ…
一通りの実績を取ったんでおしまい。 プレイヤー人口もかなり減ってきて、今ならサーバーブラウザなしでもマッチするかもしれない。 無料で入手したゲームにしては結構楽しめた。
https://www.twitch.tv/videos/330890717ここ1週間ばかりずっとこれをやっていて、Huntに関してはだいたい感じが掴めてきた。キャラクターも全員アンロックできたぞ。以下個人的な戦略。 変装スキルは外見が変わるだけでなく、獲物のハンターゲージに感知さ…
https://store.steampowered.com/app/638070/Murderous_Pursuits/1日無料配布してたので。 NPCに扮した他プレイヤーを倒し、最後の一人になることが目的のゲーム。如何にNPCっぽい動きをして怪しまれずに倒すかがポイント。 自分が倒す相手と、自分を倒しに…
去年の2月以降、どんどんアップグレードが追加されてきて、この宇宙工学アップグレードで一区切りつくらしい。翻訳作業は順調に進んでいる。 これまでは単にどれだけ生存できるかしか目的がなかったけれど、外宇宙の存在とロケットが追加されたことで、最終…
ノーマルモード、ハードコアモード共にクリア。ハードコアモードはキャラが死んでも蘇生可能で、チームが全滅して初めてセーブデータ削除になるそうだ。ヌルいよね。 チーム編成はずっとTracker/Bruiser/Technicianだった。TrackerがBruiserにバフかけて、Br…
https://store.steampowered.com/app/893560/Spire_of_Sorcery__Character_Generator/Spire of Sorcery に出てくる弟子たちのポートレートを自分で作れるようになった。 似顔絵を作ってアバターにするもよし、ランダム生成で変顔作るもよし。
ロードマップ通りに開発が進み、ようやく正式リリースとなった。 ラスダンであるMothershipも実装されたみたいだし、またやってみるかなあ。
このゲームは明確なゴールがないのでどこで終わらせるかは自分で決められるが、一応難易度最高ミッションの後に受けられる「Blasted Road」をBlasted Level 60くらいまで上げると一区切りついた。 最後のほうはInterceptor 1台だけで敵を個別撃破できるんで…
マッドマックス風の世界で巨大装甲車と護衛車両を引き連れ、サバイバルするタクティカルアクションゲーム。 護衛車両は車種によって役割があって、素早く動けて装甲も硬いタンク役の Interceptor、360度攻撃可能でメイン火力を担当する Devastater、装甲と機…
フリークエスト全消化後に出てくるクエもヘヴィでクリアしたので概ね満足している。 今は実績解除のために調査レベル上げの最中。竜撃弾の威力にばかり目が行きがちだけど、狙撃竜弾もきちんと通すことができればこれも結構なダメージ入るんだなあ。
HR100になったら別武器触るってんで、ヘヴィボウガンに狙いを定めて装備を整えた。 当初の目標は通常弾特化してエコガンナーだったんだけど、思ったより強くないのとカタルシスを感じられないので困っていたら、こんなのを見つけた。 竜撃弾... そういうのも…
リリース当初のネットワーク切断祭りは先日のパッチ以降収まってきた模様。 HR100 まであと一息というところ。スラッシュアックスもだいぶ身についてきたようで、大抵の歴戦個体でも楽々狩れる。 会心特化装備にして武器に回復カスタム追加するだけで、攻撃…
スラッシュアックス用の装備を整え、歴戦古龍に手を出せる程度には慣れてきた。 なんかもう装飾品の珠集めしかやること残ってない気がするぞ。
HR50を超えて、いよいよ歴戦の個体ファームを始めるところ。 防御力も400になったけれども相変わらず雑なプレイスタイルなので良く死んだりした。 これらの過程で英雄の龍脈石・斧が手に入ったのでスラッシュアックスに手を出してみる。
夏休みの間一週間みっちりやってました。プレイ時間100時間強。 MHFで不満に思っていたところが軒並み改善されてて好印象。キーボード&マウスでの操作も思ったよりすんなり適応できた。 下位は狩猟笛で駆け上り、上位からは大剣を取り入れて素材集め。古龍ネ…
PC版が出ましたねえ。 MHFを引退してから何年経ったか忘れたけれど、新鮮な気持ちで再び狩り生活してます。昨日だけで半日くらいプレイしてたかも。
サマーセールで買ったゲームのオオトリはこいつ。値段は安いが難易度は恐ろしく高い。 まず、自機を思った通りに動かすのが難しい。動く敵に照準がなかなか合わなくて辛い。 次に、武器を思った通りに変更するのが難しい。兵装は銃器2種、ミサイル2種あり、…
4つの勢力がひしめく宇宙の中で、プレイヤーは傭兵となって依頼を受けながら人々をそれら勢力から解放していくのが大まかな目標のゲーム。ゲームの流れは大体こんな感じ。 依頼を受ける。(特定人物の暗殺、救助、拉致。機密事項の窃盗。敵船のハイジャック) …
最近死んだ(と目される)ハッカーの依頼を受けながら、各所にハッキングを仕掛け本人の死因を探すアドベンチャーゲーム。 GUIも備えているけど大体の操作はコマンドラインから「カチャカチャカチャ...、ターン!」って感じで行う。 ハッキングの手順は大体決…
一通り各プロフェッションを触ってみた感想。 Tracker Master of Assassin。メインStatはWeaponly。武器は飛び道具、格闘の2つを持てる。 Evasionが上がりやすいのと、Focusを貯めて火力底上げすることができる。 サブProfessionはQuatermasterを取ると良い…
これ、案外良いかもしれない。 1周目はTracker/Technician/Medicで終えたので、2周目はLeader/Scrapper/Medicでやってみた。 序盤こそ辛酸を舐めさせられたものの、バフ/デバフのLeader、AoE/火力主体のScrapper、強力なサポートスキル持ちのMedicに育ってか…
3人のならず者から為るチームを操作して、市民権を得るために宇宙を荒らしまわるゲーム。 初回プレイは敵のドローンに近接攻撃が全く当たらず全滅し(飛び道具なら当たる)、「何だこのクソゲーは!」と思ったり思わなかったり。 何度か初めからやり直して、よ…
今年もサマーセールで積みゲーを増やしてしまった... 買ったゲームは下記の通り。 Deep Sky Derelicts .projekt Heat Signature Strike Suit Infinity なんかお勧めあったら教えてください。
Cosmic Upgrade到来でついに壁の向こう側の外宇宙まで進出することができるようになった。 そして定期的に降り注ぐ流星群。直撃すると地形はえぐれ、施設は大破し、複製人間は死ぬ。 初期バイオームが縮小されたようで序盤からかなり厳しくなってきたゾ。
いやあ、全く駄目でしたね。Roamingであまり勝てた例がない。Glass Canonすぎてタイマンすら危うい。
WvW は通常Healthが0になるとDowned Stateになり、そこでFinish決められると死亡扱いになるんだけど、今週はこの過程をすっ飛ばしていきなり死亡扱いになる特別イベントになった。案の定Gankerだらけですよ。 そしてこの機会にRifle Deadeyeを触ってみるので…