Monster Hunter World

連休中は何やってたかってえとフレが始めたMHWに付き合ってました。
そして自分でも新しい武器種に挑戦して強い強いと噂のチャージアックスを触り始め、一通りの古龍を倒すところまで。ビン溜めまでの手順が煩雑だけど、属性開放が全部決まると物凄いダメージを叩き出す。スラッシュアックスはコンスタントにダメージ出るけどチャージアックスはバースト特化なのね。
フレもGW期間中にストーリー上のラスボスパートまで到達したので、あとはゆっくりHR50を目指してもらおう。

Frostpunk

「難民」シナリオをクリアした。このシナリオはどんどん増えていく人口をどうやって維持していくかが要求される。
居住区と暖房、維持していくための食糧等課題は山積みだ。そして旧貴族もやってきて、彼らを受け入れるか拒絶するかを選択することになる。
上記のリソースマネジメントの他、旧労働者階級との軋轢も面倒見ないといけない。 それでも難易度はそこまで高くない。

エンドレスモードの通常モードをやってみたらあっという間に永久機関が出来上がってしまった。なんぞこれ...

Frostpunk

Steam のフレンドから、「Frostpunk のエンドレスモード(忍耐)、最初の嵐が越えられない。やり方教えて。」(意訳)と言われたのでやってみた。
14日後に来る嵐に備えて石炭と食糧の備蓄および温度を維持するインフラを整えるにはどうすればいいか。いろいろ試行錯誤した結果、以下の手順でやると概ね上手くいった。

最初に法律で「児童労働」を取る。資源収集に児童を投入できるようになるので、余った労働者を他の施設に回すことができる。「緊急シフト」→「延長シフト」で14時間労働にする。「荒療治」→「過密状態」で救護所1個で10人詰め込み、エンジニアの数を節約すると共に適温を維持する。不足しがちな食糧は「スープ」で代用する。不満は「闘技場」→「パブ」→「密造酒」まで行けば解消されるので問題ない。

研究は「加速収集」→「温暖」で序盤の資源収集および気温低下に備える。少ない人出で食料を賄うために「ハンターの装備」を取得。ハンター小屋を1棟建てる。すぐに「製図版」→「ウォールドリル」を研究し、木材の安定供給を目指す。「製鉄所」、「採炭」を取得し、石炭の備蓄を開始する。貯蓄上限に近づいたら倉庫建てる。寒冷化に備えて「ジェネレータ出力アップ」、ハンター小屋の人員削減の「狩猟戦術」、石炭節約の「ジェネレータ効率アップ」を取得する。この辺まで来るとだいぶゆとりが出てきて「宿泊小屋」や「調理場の断熱」あたりを選べるようになってくる。木材はそこまで必要にならなくなったら人員を他に回す。

とまあこんな感じでやっていけば、最初の嵐が来る前にかなり余裕を持っていられた。次の嵐はまだ超えられてないので、そこはもうちょっと研究が必要だ。

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同窓会

高校の同窓会総会の招待が来ていたので、あまり期待せず行ってみたら、卒業以来の人物にそこそこ出くわしてびっくり。とは言え同期は10人くらいしか居なかった。みんな当時の面影のままで変わらないよなあ。 総会の後の懇親会、2次会も楽しく過ごすことができて充実した一日であったことよ。

Boderlands

Borderlands 3 の発表前に、Borderlands 1/2 の無料アップデートが展開された。Borderlands 1は日本語版&日本語吹き替えが入っててとても遊びやすくなった。シナリオ全然追えてなかったから、また一から遊んでみよう。

Atlas Reactor

2か月近くみっちり遊んでいた所為か、ウィークリーミッションへのモチベーションがだだ下がりになってしまった。ここらで引き上げ時かもしれない。 アカウントレベルも60近くまで上がったし、十分でしょう。ちなみに PvP は30戦程度しかやっておらず、Ranked には一度も参加しなかった(参加資格は PvP 50戦)。

Guild Wars 2

Atlas Reactor の時間を奪ったのは Guild Wars 2 で、バランスパッチ後の Scrapper が現在の Meta に合っていてとても楽しい。
Power Spike には弱いけれど、Roaming であまり見かけないのでさして問題にならない(何せあれだけ nerf 食らっててもまだ Condi Mirage が Roam Build の中では強力)。
Pistol 1~3 の火力で倒しきるのは時間がかかるもののできないことはないんで Poison でプレッシャー掛けつつじわじわと削っていく感じ。
しばらくはずっとこれでいいかな。Medium Legendary Armor を目標にがんばるぞい。

Frostpunk

次のお題は「保管庫」シナリオ。
植物の種を次世代に残す役目を負ったエンジニア45人は、保管庫の温度を一定以上に保ったまま嵐を乗り越えないといけない。
労働者およびエンジニアが一切増えない代わりに、オートマトンによる自動化、最適化が求められるシナリオ。
割とヌルめと思いきや、ある目的を達成しようとすると途端に激ムズになる。その目的達成は必須ではないので無視してもいい。

OBS Studio

OBS Studio 23 から、GeForce についてる NVENC への最適化が進んで、よりキレイ&スムーズに配信できるようになったとのこと。
というわけでお勧めの配信設定はないのかなと思って探してみたら、ありました。 → NVIDIA NVENC OBS Guide | GeForce
この設定で GW2 をやったら CPU 負荷は 3% 程度で 6000kbps, 60fps 出てるんでかなり快適になったかもしれない。

Guild Wars 2

久しく Guild Wars 2 をやってなかったんだけども、新しいビルドのヒントを得たので戻ってきた。その名も「Antitoxin Condi Scrapper」
Rune of Antitoxin は Condi を1枚以上剥がすとき、もう1枚剥がれる効果がある。Eng(Scrapper) は 1tick で Condi 剥がすスキルが豊富にあるので、それをさらに強化する仕掛け。
Condi 貰ったら適当にスキルを使うともりもり剥がれて強い(確信)。ただしソロとしての火力は Pistol スキル頼みなので Roaming はちょっと辛いものがある。

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d912pxy

Guild Wars 2 はだいぶ昔にリリースされたゲームなのでグラフィックスには DirectX9 を使っている。今時のゲームは DirectX12 を使うのが主流であるため、これはいささか時代遅れになってしまった。
そこで DirectX9 へのコールをフックして DirectX12 にすり替えてやろうという仕掛け(外部ツール)が登場した。外部ツールには厳しいGW2 ToSにも抵触していないので安心して使える。

github.com

これ使うと何がうれしいかというと、ゲームパフォーマンスが上がるんだよね。FPSもだいぶ軽くなる。上の動画も d912pxy 入れて撮ってるんだけど、配信込みでもすごいサクサク。
問題は部分的にキャラクターポートレイトが表示されなくなるところ。ゲームには全く問題ないから目を瞑れる。