Oxygen Not Included

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かねてから予定されていた Oxygen Not Included 初のDLC、Spaced Out のアーリーアクセスが始まった。お値段は Oxygen Not Included のアルファ版と同じくらい。
翻訳作業を優先しているのでゲームそのものは全く進んでおらず、どこが変わったのかは翻訳ファイル見て知るといった有様。 翻訳状況は下記参照のこと。

github.com

今回から新たに翻訳参加してくれた halver3214 さんのおかげで割とさくさく進んでいるような気がする。この調子なら年末に間に合うかな?

Guild Wars 2

先週の Conjure Lightining Hammer Weaver は1週間触っても一向に上達する気配が無かったので残念ながら諦めた。
やっぱり使い慣れた人じゃないとああいうビルドは無理ねえ。

Forge and Fight


Forge and Fight! Release Trailer

ラウンドごとに配られる6つのパーツから3つを選んで武器を組み立てて戦うPvP。日本語対応で、1ゲーム10分以内に終わる。
6年くらい前に似たようなPvPシューターの Loadout をガッツリ遊んだ身としては遊ばずにはいられない。正式リリース記念で大幅値下げ(500円)なので思わず買ってしまった。
マップは2つ。ルールはデスマッチ、ポイントキャプチャー、ラストチームスタンディングの3つ。

武器組み立てのポイントみたいなのはまだ不明で、パーツを付ける位置がダメージ効率に影響するかどうかよく分からない。同じタイプのパーツを組み合わせるとセットボーナスが貰える。 正直ダメージ与えるよりも吹き飛ばしによる環境キル狙ったほうが簡単そうだ。

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Guild Wars 2

Shoutbreaker ビルドも満喫したので、新しいビルドを探していたら、Armistice Bastion(WvWの有料ポータルエリア)で一緒に 2v2 した Weaver のビルドが面白そうだった。
珍しい点としては、Conjure Lightning Hammerを採用していて尚且つそれがメインのアタック手段であるところ。武器スキル殆ど使わない。ビルドを教えて貰ったら概ね以下のような感じらしい。

Build Editor - Gw2Skills.Net

Water AttuneでHealとCondi Cleanse、Earth AttuneでProtection 6sが入るので、これら2つを行き来するとサステインが得られる。Water AttuneしてからDodgeすることで3k-4k近く回復する。 Dual Attackを使うとTraitの効果でSwiftnessが入り、Swiftnessが入るとTraitの効果でRegenerationが入り、Regenerationが入るとTraitの効果でCondi Cleanseが入る。 Disabled を入れてもTraitの効果でRegenerationが入るので、Water Attuneの時にLightning Hammerの3番5番を当てられれば更なるサステインを得られる。

と、サステインについては詳細に説明してもらったものの、いざ動かしてみるとなかなか難しくて狙ったような動きができない。Shout Warみたいな怠け者ビルドじゃないからみっちり練習しないとね。

出勤

なんかコロナ第3波が来そうな中、週2で出勤することになった。マスクとうがい手洗い必須。

Hearthstone

今年の拡張第3弾「ダークムーンフェアへの招待状」、ウォーロックのレジェ「チケッタス」が手に入ったのでデッキを Hearthpwn から拾ってきた。

How to destroy half of your opponent deck in one turn - Hearthstone Decks

4Tに手札を8枚にした状態でダークポータルを使うのがキモ。 コスト1チケッタスを入手する方法は2つあって、

  • ダークポータル → ヴァルゴス → ヴァルゴス素出しエンド → ダークポータルでチケッタス確定
  • ダークポータル → チケッタス

チケッタスを5Tに出す前に悪魔学の予習でコストを0にしておき、フェル学で変容させる。フェル学で増えた分は変容してないので注意。(これ間違えてよく自滅する) 5Tにチケッタス1体、6Tにもう1体出せる。フェル学次第ではさらにもう1体。ヴァルゴスの機嫌が良ければフェル学のおかわりで最大4体出る。

やることが極めてシンプルなんだけどコンボパーツが揃わないとほぼ負ける分かりやすいデッキ。

うまくいった例: nsk vs. 아직도고프다 - HSReplay.net

明日は出社

テレワーク開始から半年以上過ぎたけど、ついに週3で出社することになった。
全然運動してないから駅まで自転車漕ぐだけで筋肉痛になりそう。

新手の迷惑メール

携帯キャリアのメールアドレスに同窓会の連絡が来て、タイトルも差出人もないけど何かあったかいな?と思って返信したら出会い系の迷惑メールだった。
これうっかり返信しちゃうといけない奴だなあ。ブロックしたけど今後も変なメール来そうな予感。

Guild Wars 2

Shoutbreaker もコツが掴めて来ると結構強いと感じるように。RuneはやっぱりTrooperが安定。RoamingだとArmorはCelestialだけど、GroupではClericが良い感じだった。

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人間ドック

年に一度の人間ドック受診。コロナ禍で引きこもり生活をしていたので体重が3kgくらい増えていた。

Guild Wars 2

先週の Hybrid Longbow Core War もだいぶ満喫したので趣を変えて Spellbreaker を採用してみた。Tacticsを外してSpellbreakerを入れ、3-2-2 のセットアップ。
そしてキモであるところの中断SigilはDrainingとAbsorption。Full Counterが上手く回れば回復が入るので Adrenal Health に代わるサステインになるはず。RuneはDurability,TrooperだとPowerが足りないのでBrawlerを入れて Power 2k をどうにかキープ。
Condi除去するタイミングはFull Counter後じゃないとあまり美味くないなあ。

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Cultist Simulator

ロードマップ通り、晴れて日本語対応した。スペシャルサンクスに名前が載ってにっこり。

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Guild Wars 2

ミニオンマスターはサステインは十分だけどダメージの入り方が緩慢なので Burst 決めないと倒せない相手が居る(Weaverとか)。
そこで他にも面白そうなビルドがないか探してみたらこんなのがあった。昔懐かし Shout War。

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Shout で回復する Trait、Burst で回復する Trait 等を積んで、Cast Time 0 で回復入れるビルド。Celestial なので Damage/Condi の Hybrid。しかも Longbow。
これ真似してみたけどめっちゃ楽しい。純粋なパワービルドには不利な面があるものの、Condi に対してこれも滅法強い。Burstスキルをすぐに撃てるのでCondiが剥がれるし、Weapon SwapでCondiが剥がれるし、ShoutでCondiが剥がれる。
Condi Burst 2,3回食らってもピンピンしてる。RuneはDurability安定だけどTrooperにすると味方のサポートもできて集団戦でも強い。