Guild Wars 2

相手側にScrapperのワンパンビルドが居て中々嫌らしい動きをしていたので、似たようなダメージが出せそうな Holosmith の Photonic Blasting Module 採用ワンパンビルドを考えてみた。
ダメージアップのTraitの条件を揃えれば Golem Lord 相手に最大21kダメージが出せたものの、対人戦では範囲240が狭すぎて中々当たらず、当たっても8-9k止まりなことしばしば。ワンパンを諦めるしかないかなー。
非常に運が良ければ↓のような感じでスパッと敵が死ぬ。

PBM 自体 WvW で使ってる人がほぼ皆無なので参考になりそうな動画を探すのに苦労した。

PBMの狭い範囲をRocket Bootsで無理やり擦り付ける方法。これだと見た目に分かりやすい(故に避けられやすい)PBMを狙って当てに行ける。凄い人が居るもんだ。

暑さ対策

在宅勤務してるときは自室なんだけど、この部屋には扇風機とファンヒーターという昔ながらの冷暖房手段しかないので夏場は物凄く暑い。
ゲーミングPCの排熱も相まって室温35度は当たり前。シャワー浴びてもすぐに汗だくというありさま。

という訳でシャワー効果時間延長のために「バブ爽快シャワー」を買ってきた。
シャワー出る前に体に塗りたくってサッと流すと物凄くスースーする。効果時間は30分くらい。

www.kao.com

Guild Wars 2

Elite Specialization ベータイベント所感。触ったのは Virtuoso と Harbinger

  • Virtuoso

バグだらけで本来可能なシナジーが全く機能しなかったため、早々に終了。
全部ダメージ出すスキルしかないし、Condi ビルドに使えない。リワークが必要。

ギミックを理解するまでにだいぶ時間がかかったけれど、理解するとかなり面白い Specializaion。今回のベータイベントのアタリ。
戦闘中で Shroud に入っていないと、減った体力を Life Force 使って徐々に回復する。これのお陰でかなり持ちこたえられる。スキルセットが Torment モリモリなので Rune of Tormenting を付けるとモリモリ回復する。
Shroud 中に Quickness 入る Trait と、Soul Reaping の Dhuum Fire を組み合わせれば Torment と Burning で凄いプレッシャーになる。EliteのElixirも全Boonを味方に撒けるので火力を出しつつサポートもできてしまう優れもの。
そして敢えてShroudを維持しないという変わったコンセプトを採用した Support Harbinger がこれまた面白かった。Blood の Life from Death と Unholy Martyr を採用し Shroud 入る→味方から Condition 吸う→Shroud出る→Condi解除+Life Force回復+Health回復 のコンボが強い。Life Forceが切れないのでちょっとやそっとじゃ死なないし、Unholy Martyr でカバーできない Condi は Consume Condition で吸えば良い。WvWの新たなMetaになるポテンシャルを十分秘めている。 リリースが楽しみ。

Guild Wars 2

youtu.be

新拡張で出る Elite Specialization のプレビュー。Virtuoso は前に出ていた通りで、今回新たに紹介されたのは NecHarbinger と Grd の Willbender。

Harbinger は Max Health が一時的に減る Blight デバフを一身に受ける代わりに強力なスキルを手に入れた Specialization。ピストルスキルがとても強力。スキルセットに Torment が豊富なので Rune of Tormenting と相性が良い。Elite の Potion と Potion を味方にも適用できる Trait を使えば Boon を味方にばら撒くことができる。使ってて面白そう。

Willbender は Thief か Shiro Rev かってくらいの Mobility を手に入れた Grd で、Roaming で極めて強そうな性能をしている。これまでのGrdが Party Support だったのに対し、自己強化に特化した Specialization。F3スキルが効果時間中死なない Trait は連続Killで効果時間が延長されるとあり、Zerg戦で猛威を奮いそう。

これらの Elite が今週の水曜日から4日間ベータイベントで触れるとあって、今からビルドを考え中。

Dorfromantik

高得点を狙うには、6辺全てをマッチさせた Perfect を可能な限り獲るのがキモということは分かったものの、なかなか上手くいかない。
置こうとしているタイルがどこにマッチするか探すのも一苦労。休憩をこまめに取りつつ場所探しをしないと、リラックスゲームなのに精神的に疲れてしまう。
とりあえず今の最高得点は13000点程度。実績には15000点以上取るものがあり、まだまだ先は長い。

New World

store.steampowered.com

またしても発売延期。
もうちょっと PvP をカジュアルに、レベリングを簡単にしてくれると嬉しいんだけどな。

Dorfromantik


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スコアが 5000点~10000点 の間を行ったり来たり。クエストをこなすだけじゃなく、6つの辺全てにマッチさせる Perfect を積極的にこなさないとタイルが枯渇してしまう。
Perfect 狙うとボードが虫食いだらけになってスコアが却って下がるというジレンマ。なんか良い手はないかな。

New World

レイピア+ライフスタッフでスタートし、途中でレイピア+マスケットに切り替え、さらに両手斧+ライフスタッフでベータ期間終了。Lv.33。
最初のダンジョンもベータ終了前に無事クリアすることができた。長さ的に30分程度。基本的にやることが敵の殲滅だけなのでタンクとヒーラーがしっかりしてれば死ぬこともない。
レベル足りてないキャラだと辛いことも。

それにしても、キャラクターおよび武器のレベルが全然上がらなくて困った。New WorldをやるたびにGuild Wars 2の良さを再認識する模様。
肝心の大規模PvPはレベルが低くてギルドからロスターに入れてもらえないので未体験。Fortの攻撃/防衛にちょっと参加した程度。やはりGuild Wars 2のWvWは良く出来てる。

New WorldがGuild Wars 2に勝っている点は風景と釣りくらいじゃないかな。

New World Closed Beta


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9月1日にリリースを控えた New World が、21日からクローズドベータを開始したので連休の間はひたすら遊んでました。
動きは少々もっさりぎみ。武器種はそれなりにあるものの、発動スキルは武器に2つあるスキルツリーごとに3つ。一つの武器に装備できるのは3個まで。
始めはレイピア+ライフスタッフで適当に進めたのち、ライフスタッフの代わりにマスケットを持ち出して接敵までの火力を稼いでみた。トラップにかかってる間に与えたダメージ分回復するパッシブスキルが強い。

ある程度レベルがあがったので各エリアにある Fort の攻城/防衛戦に顔出し。はい、まったく歯が立ちませんでした。レベル30~40がウヨウヨいる中で20だと真っ先に狙われて死ぬ。
今のところは Guild Wars 2 の WvW 以上に数揃えたほうが勝ちのゲームに見える。頭数にレベルを掛けたものが戦力みたいなもの。もうちょっと動き方の練習しないと駄目っぽい。
ということでしばらくはおとなしく PvE のメインストーリー進めます。