あけましておめでとうございます

まあ今年もぼちぼちと。元旦から地震とか物騒すぎる。

Titan Quest

年末年始はずっとこれをやっていた。

1st キャラクターはガイドも何も見ずに Warfare/Defence の如何にも脳筋ですってビルドにしてひたすら通常攻撃で頑張って難易度ノーマルをクリアした。2nd はガイドを見て Dream/Hunting の高回避槍使いをピック。Dream は早期にワンパンコンボが使えるようになるので Dream だけでノーマルクリアを頑張ってみた。1st キャラのトレハン結果を 2nd キャラに持たせたら、火力だけはあるので防御紙でも結構進めちゃうんだよね。それでボス戦で溶かされて装備更新のためのファームに戻る。2nd キャラはレベルを上げまくったおかげで難易度最大の Legendary もなんとかクリアできた。

そして今度は3rdキャラで Nature/Earth のペットビルドを遊んでいる。ダメージソースはペットだけ。ノーマルが一番辛くて Legendary になると補正が効いてラクチンになるらしい。

ゲームで振り返る2023

  • 1月: 積みゲーの消化で「オリとくらやみの森」、「Dungeon of the ENDLESS」等をプレイ 「Little Nightmare」は3D酔いが酷くてまっとうにプレイできず。Zachtronicsの最終作「Last Call BBS」は一部のミニゲームしか楽しめなかった。 スマホの指紋センサーが壊れる。
  • 2月: 「Dungeon of the ENDLESS」終了。アーリーアクセス突入で購入した「Plan B Terraform」は道中が長すぎて結局最後までプレイできなかった。 スマホの機種変更とプラン変更。新しい機種は5GとWiFiの切替に時間がかかりすぎる。
  • 3月: 「Guild Wars 2」去年に引き続き Legendary Weapon 作成継続中。地上武器をコンプ。メイン・オフ両方に装備できる武器がまだ残っている。 EoD 終章として追加された Gayla Delve は面白くない。
  • 4月: 「Flooded」一定時間ごとに徐々に沈下する島から資源を採集し最終的に船で脱出するRTS。 中国語をサポートしており、日本語化もCSVを翻訳するだけなので簡単にできた。自分で遊ぶ用に日本語化して遊ぶ。
  • 5月: Steam Next フェスでデモを数本遊ぶ。
  • 6月: 「Guild Wars 2」 バランスパッチ圧倒的に不評。
  • 7月: 「Guild Wars 2 Secret of the Obscure」発表。発売は8月。
  • 8月: Cultist Simulator の Weather Studio新作「Book of Hours」発売。 体が闘争を求めた結果ついに出た「Armored Core VI」を猿のように遊ぶ。3周した。 「Guild Wars 2 SOTO」発売。
  • 9月: 「Armored Core VI」が一区切りついたので「Book of Hours」に本格的に取り組む。エンディング3種類見た。バリエーション的にはもっとたくさんある。
  • 10月: 「Guild Wars 2」バランスパッチ再び。
  • 11月: 「Guild Wars 2」、Weapon Master Training 既存職に渡される武器プレビュー。
  • 12月: 「Disco Elysium」記憶喪失になったのをいいことに、なりたい刑事になれるTRPG。俺が法だ! MHF以来ご無沙汰だったりぅさんとRise。「Guild Wars 2」拡張で渡される新武器ベータ。War の Staff 以外全部ゴミという結果に。 「Despotism 3k」純粋に面白くない。「TitanQuest」を年末に急遽始める。ノーマルモードでとりあえずクリア。死亡回数5回程度。

無題

Disco Elysium も一区切り付いたのでおしまい。ハードコアモードや検死しないでクリア等いろいろ遊べた。過去に戻るシナリオがまだやってなかったけれどまあいいか。

Steam のウィンターセールが来たものの、ウィッシュリストは最近整理したばかりで、どれも未発売のものだったため買うものが無い。今年もトレカだけ集めて終わりそう。

Guild Wars 2 は年始早々 World Restruction のβイベントが始まる模様。

いよいよ本格的に書くことが無くなってきたな。随分長いことやってきたけどそろそろ頃合いかな。

Disco Elysium

どうにか事件解決までこぎつけた。

クリアするまで全然気が付かなかったけど、このゲームって所謂TRPGなんだね。アクティブなスキルチェックがサイコロ2個振って出目に能力補正かけたもので判定される。キャラクターの能力(頭でっかち刑事か脳筋刑事か)次第ではどう頑張っても通らないスキルチェックが出てくるけれど、それ自体はゲームクリアに必須って訳でもないので失敗しても問題ない。逆に言えばゲームクリアに必須のスキルチェックは証拠集めさえできていれば必ず通るってことだ。プレイ中は↓のように思ってたので遊び方を間違ってた模様。スキルチェックの失敗とそこからどうやってリカバーするか(または諦めるか)がこのゲームの醍醐味のようだ。

ということで二周目以降は下記のサイトを参考にいろんなビルドを試している。

[Top 10] Disco Elysium Best Builds | GAMERS DECIDE

スーパースター刑事になった時はこんなこともできた。

耳鼻科

月曜日の午前中に耳鼻科で見てもらったところ外耳道と鼓膜辺りが炎症を起こしていて、痛みはそのせいとのこと。 抗生物質と抗アレルギー薬、鎮痛剤を処方してもらったら劇的に効いて五日後にはほぼ治った。

ゲームのニュース

Monster Hunter: World の続編である Wild が出たり、Citizen Sleeper に待望の日本語化が来たり、Pony Island 2 が出るとかで年末にかけて嬉しいニュースが続々と。来年すぐ出る訳じゃないけど楽しみだね。

Disco Elysium

年末にかけて積みゲー崩しということで Disco Elysium。記憶喪失の刑事が殺人事件の調査をするというもの。自分が誰なのか、犯人は誰なのかを両方進めないといけないので捜査がひどく難航しやすい。自分が誰なのか分からない上に身分証明もできない奴に協力してくれる人は少ない。

しかも自分を構成するパーソナリティが4カテゴリ6個ずつあって、それぞれが人格を備えているので頭の中が騒がしい。どのパーソナリティを伸ばすかは自分で自由に決められるけど、最初に作ったカテゴリのポイント振り分け次第で伸ばす上限が決まっているためどれを伸ばすかが悩ましい。ポイント振ってないカテゴリは伸ばせる上限が低い。

初回プレイは吊るされた死体を降ろす際の不手際で死体損壊してしまいショックでゲームオーバー。二回目は容疑者グループに強気に出たために発砲されてゲームオーバー。現在三回目の人生を謳歌中。

Guild Wars 2

Expanded Weapon Proficiency Beta Event ということで年明けのコンテンツアップデートで追加予定の新武器お披露目がバランスパッチと共にやってきた。
...が、どれもこれも既存の武器に置き換わるような選択肢にはなり得ない感じ。Eng の Shortbow はゴミだし、Mes の Rifle はサポート用途にしても War の Staff 未満だし。

ただ一つ使えそうだと思ったのが War の Staff 。回復量が多く機動力も高い。おまけにCCやブロックもある。なんなんだかなぁ。明らかに開発レベルが下がってきているような気がするんだよなあ。

日常

子供の頃に罹ったっきりの中耳炎になったらしく、左耳奥に鈍痛が。自然に治るって話だけど放置するとやばいともあるので明日は病院。

寒くなってきた

11月の頭は季節に似合わず暑かったけど、今日の最高気温は10度に満たないのでようやく冬に入ったかなって感じ。でも明日以降はまた暖かくなる見込みだっていう。季節感もへったくれもないね...。

Monster Hunter Rise: Sunbreak

Monster Hunter Frontier の頃に一緒に遊んでいたリゥさんと実に15年ぶりくらいに再会。 かつて狩猟笛でサポートしていたのは昔の話なので頑張って火力を出したいと思います。

Guild Wars 2

Linked が変わって Tier がリセットされ、ようやく GoM から解放された。今は Isle of Janthir と組んでいる。今後出る予定の WvW Restructuring ではチーム組む期間が一か月なので、今回から Linked も一か月でリセットされる模様。IoJ はそれなりに人が居て、ded gaem と揶揄された我々の時間帯にも戦力と呼べるものが居る。こんなに嬉しいことはない。